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# README

Leo 的个人简历，感谢您花费宝贵的时间浏览 :)

### 个人资料

* 姓名：刘超/Leo
* 性别：男
* 邮箱：leodaxia#gmail.com (请手动把#替换为@)
* 工作年限：10年
* 住址：北京望京附近
* GitHub：<https://github.com/iTofu>
* 简历预览：<https://leo-8.gitbook.io/resume>

### 求职意向

* 期望职位：高级 iOS 开发工程师
* 期望薪资：面议
* 是否离职：是，最快一周左右入职

### 主要成绩

* App Store 精选 App 开发者
* 主导开发的 App 最高日活达 300w+
* iOS 开源项目发起与维护者
* 最后一届线下 WWDC 与会者（WWDC 19）
* 多方向多款 App 开发经验，多家公司就职体验，前后主导开发过十几款 App，上架经验也比较丰富
* 具备一些项目管理经验，以及团队管理经验（不过人数最大没超过 5）

### 专业技能

* 熟练掌握 iOS SDK，具有丰富的 Objective-C/Swift 开发经验
* 科班出身，对健壮的代码逻辑和良好的代码风格有着近乎苛刻的追求
* 深入理解 OOP 思想，善于封装，高度解耦，全程面向模型开发，具备较强的设计能力
* 工作经历和项目经验较为丰富，同时在 GitHub/CocoaPods 开源的几个项目，被 [4000+ Apps](https://cocoapods.org/owners/20138) 集成使用
* 平时偏爱和习惯使用命令行，熟练使用 Git 进行版本控制，同时也了解 SourceTree、Fork 等 GUI 工具的使用
* 习惯查阅英文资料，如 Apple 官方文档等，善于利用 Google/StackOverflow 解决问题
* 坚定奉行需求驱动开发的原则，乐于创造更好更“傻瓜化”的用户体验
* 对 Code 有着与生俱来的学习兴趣和热情，热爱新技术，活跃于 GitHub、V2EX 等社区

### 项目经验

#### 独立开发

* 在职时间：2024/11 - 至今
* 部门职责：负责整个 代号Luffy 项目
* 工作描述：
  1. 市场调研，竞品分析
  2. 需求规划与具体需求点拆分
  3. 跨界撸了 v1 版本设计稿
  4. 开发 iOS 端 App，并与朋友负责的服务端完成对接

**代号Luffy**

* 开发时间：2024/11 - 至今
* 开发规模：我和一个朋友
* 是否上架：TestFlight 测试中，即将上架
* 项目链接：（请联系我获取 TF 链接）
* 项目描述：
  1. 代号Luffy 是一个媒体库+影视中心+播放器，用户可以借助该 App 实现网盘/共享访问、影视文件自动刮削、美观媒体库展示、4K/120Hz/杜比/HDR 视频在线播放等。
  2. 已支持 iOS/iPadOS/macOS(beta) 平台，后续也将支持 tvOS 实现全平台可用。
  3. 该项目的诞生源自我自己的需求，我本身是重度的影视用户，对画质、码率、媒体库等都有一定的要求，市面上已有的项目都达不到我想象中的形态，所以我喊上朋友一起搓了一个😂

#### 北京天桐互动信息技术有限公司

* 在职时间：2019/1 - 2024/4
* 部门职责：技术部 iOS 组组长
* 工作描述：
  1. 任 iOS 组长，前后统筹和主导了 [快点阅读](https://apps.apple.com/cn/app/id1228112060)、快点TV、泡泡阅读、Tappy、Twinkle 等 App 的 iOS 版本开发。
  2. 参与产设研需求讨论会，就需求的必要性和可行性进行探讨。
  3. 负责整个 iOS 项目组的管理工作，同时负责编写大部分 iOS 项目的核心代码。
  4. 参与内部项目的孵化和试错。

**快点阅读**

* 开发时间：2019/1 - 2024/4
* 开发规模：团队
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://apps.apple.com/cn/app/id1228112060>
* 项目描述： 快点阅读专注于国内的对话体阅读市场，通过内容+社区的方式成功吸引大量活跃用户。
* 项目成绩：
  1. 快点阅读最高峰大概做到了300\~400w日活，对 App 的稳定性、新功能开发与问题修复之间的平衡都带来了更大的挑战
  2. 随着用户量的爆发式增长，将项目从 Hybrid 开发转向 Native 开发，以便开发更多的功能（视频拍摄编辑等）和带来更好的用户体验

**Real / Twinkle**

* 开发时间：2022/11 - 2024/1
* 开发规模：团队
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://apps.apple.com/cn/app/id6444555845>
* 项目描述： Real 立项时主要是通过用户完善资料参与匹配的方式达成陌生人社交，效果一般。后产品方向改为语聊直播，并改名为 Twinkle，产生了一定的流水，后受政策影响公司决定主动停止该项目。

**PartyAI**

* 开发时间：2023/8 - 2023/12
* 开发规模：团队
* 是否上架：是
* 项目链接：未上架
* 项目描述： PartyAI 是一款对标 Character.AI 的 AI 写作 App，早期的主要方向是 AI 落地应用，通过集成已有 AI 模型的方式向用户开放 AI 创作，在开发完成后因 Token 消耗较高且变现方式不明所以一直没有上架。

**Tappy / Tipssy**

* 开发时间：2022/5 - 2023/10
* 开发规模：团队
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://apps.apple.com/us/app/id6443950726>
* 项目描述： Tappy 是一款面向英语地区用户的对话体阅读 App，采用了更多更大胆前卫的 UI 设计和交互方式。

**Fumos / 泡泡阅读**

* 开发时间：2022/5 - 2022/8
* 开发规模：团队
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://apps.apple.com/us/app/id1635550628>
* 项目描述： Fumos / 泡泡阅读是快点阅读的海外版本，主要面向东南亚等使用繁中的地区。

**快点TV**

* 开发时间：2020/10 - 2022/2
* 开发规模：团队
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://apps.apple.com/cn/app/id1541136399>
* 项目描述： 快点TV 是一款受百亿融资神话“Quibi”影响产生的、面世非常早期的短剧App。借助主站App“快点阅读”的海量自有版权IP，公司又投入大量人力及资金拍摄了一批原创短剧，快点TV在初期取得了一定资本方的青睐，但不久后“Quibi”暴毙，快点TV也在投资方集体放弃+dau惨淡的困境下主动关停。比较可惜的是，在项目关停一年左右，短剧市场突然爆发。

***……以及一些其他不便公开的内部孵化项目***

#### 北京云之泰网络科技有限公司

* 在职时间：2017/9 - 2018/9
* 部门职责：技术部 iOS 组组长
* 工作描述：
  1. 任 iOS 组长，负责『大片』iOS 移动端整体开发工作。
  2. 与设计部&后端沟通协调，确保素材正常给出。
  3. 负责各版本迭代，提高用户体验。
  4. 参与内部项目的孵化和试错。

**大片 / Bigshot**

* 开发时间：2017/9 - 2018/9
* 开发规模：团队
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://itunes.apple.com/cn/app/id1274910157>
* 项目描述： 大片是一款提供移动端视频剪辑、浏览的视频工具&社区，为用户在手机上提供便捷的视频编辑器，和丰富的视频浏览体验。
* 项目成绩：
  1. 开发的『大片』App iOS 端获得多次 App Store 推荐，包括『新鲜 App』、『中秋节应用推荐』、App Store『App』tab 顶部 banner 位精品推荐等。
  2. 『大片』App 依靠优质的产品体验，曾多次进入 App Store 摄影类别前 30 位。

#### 北京佩罗互联网科技有限公司

* 在职时间：2016/8 - 2017/8
* 部门职责：研发部 iOS开发负责人
* 工作描述：
  1. 前后负责 PrPr直播/见信/咕咕 App 的 iOS 开发工作
  2. 向后台提供 API 设计规范、并与后台对接 App 使用的所有接口
  3. 参与讨论产品方向，为 PM 提供可行性建议

**咕咕**

* 开发时间：2017/4 - 2017/8
* 开发规模：独立
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://itunes.apple.com/cn/app/id1214222265>
* 项目描述： 类似快手的、主攻越南市场的短视频 App，后加入类似喜马拉雅的 FM 功能。

**见信**

* 开发时间：2016/12 - 2017/4
* 开发规模：独立
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://itunes.apple.com/cn/app/id1187571215>
* 项目描述： 受美国十分流行的视频社交应用 [Marco Polo](https://itunes.apple.com/us/app/id912561374)（社交榜一度前三）启发研发的 App，主要包含关系建立、视频收发等社交功能。

**PrPr直播**

* 开发时间：2016/8 - 2016/12
* 开发规模：独立
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://itunes.apple.com/cn/app/id1150254794>
* 项目描述： 二次元直播平台，投资人认为二次元直播是一片可有所为的垂直领域，在直播大潮下应运而生的产品。

#### 北京市揽梦科技有限责任公司

* 在职时间：2015/9 - 2016/5
* 部门职责：研发部 iOS开发组 技术Leader
* 工作描述：
  1. 担任 iOS 开发组技术 Leader，负责和参数设计产品的功能和方向
  2. 主要负责公司项目——揽梦云签 iOS 客户端的开发和维护
  3. 跟踪负责相关代码的 Review
  4. 技术分享，对相关同事进行技术指导和协助

**揽梦云签**

* 开发时间：2015/9 - 2016/5
* 开发规模：2人
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://itunes.apple.com/cn/app/id1006513728>
* 项目描述： 揽梦云签手机客户端，是一款基于云平台和无线定位技术实现用户定位签到的手机应用。配合无线打卡设备和云端考勤管理系统，通过应用将手机与目标打卡设备关联，当手机出现在打卡设备设定的地理范围内，可直接使用该应用签到签退。云端考勤管理系统记录存储用户考勤信息，用户可实现考勤信息的查询统计，单位管理用户还能够对相关用户考勤信息进行汇总统计，满足考勤管理需要。

#### 北京市赛弗网络科技有限责任公司

* 在职时间：2015/1 - 2015/9
* 部门职责：研发部 移动开发项目组 组长
* 工作描述：
  1. 担任公司的移动开发项目组组长，对移动客户端（iOS、Android）开发负责
  2. 独立开发 iOS 客户端，组内另两个成员合作开发 Android 客户端
  3. 参与客户端设计工作，为公司提供一些合理的建议

**过路客**

* 开发时间：2015/1 - 2015/9
* 开发规模：独立
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://itunes.apple.com/cn/app/id973758667>
* 项目描述： 2015 年上半年在职期间为本公司开发的 App，工具+服务。 当用户处于公司的 WiFi 下，打开 App 即可实现一键免费认证上网，并提供如小红帽、站内餐饮、列车时刻查询等较为丰富的站内服务。公司的 WiFi 在全国各大火车站和部分机场都有铺设。

#### 其他项目

* 在职时间：无
* 部门职责：无
* 工作描述：个人项目开发

**德玛西亚**

* 开发时间：2015/7 - 2016.8
* 开发规模：独立
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://itunes.apple.com/cn/app/id1067564880>
* 项目描述： 一款竞技类网络游戏《英雄联盟》周边 App。功能类似于腾讯的“掌上英雄联盟”。为用户（多半是英雄联盟玩家）提供资讯推送、战绩查询、系列囧图、资料库浏览、比赛视频播放与下载、账号绑定等功能。

**你说我听**

* 开发时间：2015/6 - 2015/10
* 开发规模：独立
* 是否上架：是
* 项目链接：<https://itunes.apple.com/cn/app/id995121471>
* 项目描述： 利用语音识别技术开发的一款笔记本 App。用户只需轻轻对着手机说话，App 就会自动转换为文字并记录下来，轻轻松松写日记。

### 自我介绍

我从小就对电脑有很大的兴趣，小时候学校发了电脑课教材但不教，我便自己在家里的电脑上跟着书捣鼓。后来接触了 iOS 开发，对 Apple 从开发到产品的整套流程都非常喜欢，觉得它很优雅。

从事 iOS 开发以来，我前前后后开发、参与开发了十几款 App，对于立项、开发、上架、广告等业务和协调等方面算是略有心得，期间和同事相处得也都比较融洽，参加工作后不久就一直担任公司的 iOS Leader。对于 iOS 开发，也算是积累了一些自己独特的经验和见解。

在 GitHub 上也开通个人主页（ <https://github.com/iTofu> ），在 MIT 协议下开源了一些框架项目，获得逾千的 Star，被近 [4000 App](https://cocoapods.org/owners/20138) 集成，可在 CocoaPods（ <https://cocoapods.org/owners/20138> ）& AppSight（ <https://www.appsight.io/sdk/lcactionsheet> ）查看部分统计数据，算是对开源社区的一点点回馈吧。

工作上技术尚可，乐于探索。

生活中脾气较好，不急不躁。

信奉需求驱动开发，鄙视非正常加班（上班混时间却加班做需求蹭加班费之类），追求效率与结果。

我期待一份富有挑战性的工作，一家像我一样对未来充满希望的公司，共同努力！

“好马遇伯乐，伯牙有子期。”

感谢浏览 :)
